LoopBoo / GemBoo

Gra typu match 3 GemBoo

Zamieniaj, łącz trzy, buduj łańcuchy

Wybierz tryb
Graj solo

Jak to działa

Szybka gra typu match 3 na planszy z 8 × 8 klejnotów. Zamień dwa sąsiednie, by ułożyć w linii trzy lub więcej takich samych; spadają nowe klejnoty, a każda linia, którą ułożą, przedłuża łańcuch i daje więcej punktów. Twórz promienie, wybuchy i kolorowe bomby i zdobądź, ile się da, w 90 sekund. Graj sam o miejsce w rankingu albo ścigaj się ze znajomymi na tej samej planszy.

  • Zamień dwa sąsiednie klejnoty, by ułożyć w linii trzy lub więcej takich samych. Zamiana bez linii się cofa.
  • Każdy zbity klejnot daje 10 punktów. Spadają nowe klejnoty, a każde zbicie, które wywołają, liczy się bardziej: podwójnie, potem potrójnie i dalej wzdłuż łańcucha.
  • Cztery w linii dają promień, L albo T wybuch, pięć w linii kolorową bombę. Zamień ze sobą dwa specjalne klejnoty, a wybuch będzie większy. Masz 90 sekund.

Czym jest GemBoo?

GemBoo to nasza gra match 3 na czas. Plansza 8 × 8 jest pełna klejnotów sześciu rodzajów, każdy ma swój kolor i kształt: czerwone serca, pomarańczowe koła, żółte trójkąty, zielone kwadraty, niebieskie romby i fioletowe gwiazdy. Zamień miejscami dwa sąsiednie klejnoty, by ułożyć trzy lub więcej takich samych w rzędzie, a znikną. Klejnoty z góry spadają w lukę, od góry wpadają nowe, a każda linia, którą ułożą, też znika: kaskada, która z każdym krokiem daje więcej punktów.

Ułóż cztery, pięć albo kształt litery L lub T, a powstanie specjalny klejnot: promień, wybuch albo kolorowa bomba. Zamień ze sobą dwa specjalne klejnoty, a wybuch będzie jeszcze większy. Masz 90 sekund, by zdobyć jak najwięcej punktów.

Gra trzy w rzędzie z klejnotami, za darmo w przeglądarce

Zamienianie klejnotów, by ułożyć trzy w rzędzie, to jedna z najbardziej lubianych łamigłówek, od pierwszych gier z klejnotami na komputerach stacjonarnych po gry match 3 na każdym telefonie. GemBoo zachowuje to, co najważniejsze (zamień, dopasuj, wywołaj kaskadę), i robi z tego błyskawiczną, 90-sekundową rozgrywkę z własnymi klejnotami, z których każdy ma oczy maskotki LoopBoo.

Grasz za darmo w przeglądarce, bez rejestracji i bez instalowania czegokolwiek. Gry solo trafiają do rankingu z widokami Dziś, Tydzień, Miesiąc i Zawsze, a w pokojach Duet i Grupa znajomi dołączają przez kod albo link i ścigacie się na tej samej planszy. GemBoo jest dostępne w jedenastu językach, w jasnym i ciemnym motywie.

Dla kogo i co ćwiczy

GemBoo jest dla każdego, kto chce szybkiej, kolorowej układanki z klejnotami na krótką przerwę: jedna gra trwa półtorej minuty. Ćwiczy bystre oko do wzorów (wypatrzenie tej jednej zamiany, która układa trzy w rzędzie wśród 64 klejnotów), a gdy złapiesz wprawę, także planowanie: tworzenie specjalnych klejnotów, przygotowywanie kombinacji i zamiany nisko na planszy, żeby spadające klejnoty podtrzymywały kaskadę.

Warto wiedzieć

Nie da się utknąć: gdy na planszy nie zostaje żadna zamiana, klejnoty same się tasują, za darmo, a zegar biegnie dalej. Zamiana, która niczego nie układa, po prostu wraca na miejsce i kosztuje cię tylko chwilę. Każdy klejnot ma oprócz koloru własny kształt, więc możesz grać, nawet nie rozróżniając kolorów. Odświeżenie strony nie zatrzymuje zegara: gra wraca tam, gdzie była, minus czas, który minął. Jeśli twoje urządzenie prosi o mniej ruchu, klejnoty pojawiają się i znikają łagodnie, zamiast latać.

Pełny poradnik

Jak grać w GemBoo

Zamieniaj klejnoty, by ułożyć trzy lub więcej takich samych w rzędzie, wywołuj kaskady i zdobądź jak najwięcej punktów w 90 sekund. Jedna gra w tę układankę match 3 trwa półtorej minuty. Możesz grać myszą, klawiaturą albo na ekranie dotykowym.

Cel: trzy w rzędzie i łańcuchy kaskad w 90 sekund

Zdobądź jak najwięcej punktów, zanim skończy się czas. Każdy zbity klejnot daje punkty, kaskady je mnożą, a specjalne klejnoty za jednym zamachem zbijają całe rzędy, kolumny i rodzaje klejnotów. Nie ma żyć ani limitu ruchów: grę kończy tylko zegar.

Jak wygląda gra w GemBoo

  1. Na ekranie startowym wybierz Solo i naciśnij Graj solo. Gdy będziesz gotowy, naciśnij Start na planszy.
  2. Klejnoty spadają na planszę podczas odliczania 3, 2, 1, a potem rusza 90-sekundowy zegar.
  3. Zamień miejscami dwa sąsiednie klejnoty (w poziomie albo w pionie, nigdy po skosie) tak, by trzy lub więcej takich samych stanęły w rzędzie albo w kolumnie. Znikają i dają punkty.
  4. Zamiana, która niczego nie układa, od razu wraca na miejsce. Nie liczy się, a ty tracisz tylko chwilę.
  5. Klejnoty z góry spadają w luki, a od góry wpadają nowe. Każda linia, którą ułożą, też znika: to łańcuch, a każde zbicie w nim jest warte więcej niż poprzednie.
  6. Ułóż cztery, pięć albo kształt litery L lub T, by stworzyć specjalny klejnot, a potem go zbij, żeby wybuchł.
  7. Dopóki klejnoty się ruszają, plansza nie przyjmuje zamian; gdy się uspokoi, zamieniaj dalej. Gdy minie 90 sekund, otworzy się twój wynik.
Łańcuch w trybie solo: trzecie zbicie po jednej zamianie odpala promień w kolumnie, nad planszą „Łańcuch ×3”, a do wyniku +390.
Łańcuch w trybie solo: trzecie zbicie po jednej zamianie odpala promień w kolumnie, nad planszą „Łańcuch ×3”, a do wyniku +390.

Specjalne klejnoty: promienie, wybuchy i kolorowe bomby

  • Promień: ułóż cztery takie same klejnoty w linii prostej. Gdy zostanie zbity, znika razem z nim cały jego rząd albo cała kolumna, jeśli czwórka stała w kolumnie (promień w kolumnie). Jego strzałki pokazują, w którą stronę strzela.
  • Wybuch: ułóż z pięciu klejnotów kształt litery L lub T. Gdy zostanie zbity, znika też osiem klejnotów wokół niego.
  • Kolorowa bomba: ułóż pięć takich samych klejnotów w linii prostej. Zamień ją z dowolnym klejnotem, a z planszy znikną wszystkie klejnoty tego rodzaju. Kolorowa bomba, którą dosięgnie inny wybuch, zabiera rodzaj, którego zostało na planszy najwięcej.
  • Nowy specjalny klejnot pojawia się na przesuniętym przez ciebie klejnocie, jeśli ten należy do ułożonej linii; w przeciwnym razie tam, gdzie linie się krzyżują, albo pośrodku linii.
  • Specjalny klejnot, którego dosięgnie wybuch, też odpala, więc jeden promień może wywołać całą serię wybuchów.
  • Zamień ze sobą dwa specjalne klejnoty, a będzie jeden większy wybuch: dwa promienie zbijają rząd i kolumnę, promień i wybuch trzy rzędy i trzy kolumny, a dwa wybuchy kwadrat 5 × 5 wokół nich.
  • Kolorowa bomba zamieniona z promieniem albo wybuchem zmienia wszystkie klejnoty tego rodzaju w taki sam specjalny klejnot i odpala je wszystkie. Dwie kolorowe bomby razem czyszczą całą planszę.

Punkty i ranking

Każdy zbity klejnot daje 10 punktów. Stworzenie specjalnego klejnotu daje premię: 30 za promień, 50 za wybuch i 100 za kolorową bombę. Klejnot, który staje się specjalny, zostaje na planszy, więc cztery w linii dają 3 × 10 + 30 = 60, a pięć w linii 4 × 10 + 100 = 140.

Łańcuchy mnożą. Pierwsze zbicie po zamianie liczy się raz, drugie (gdy spadające klejnoty ułożą nową linię) podwójnie, trzecie potrójnie i tak dalej, bez limitu. Zamiana, która zbija trzy klejnoty, potem trzy i jeszcze trzy, daje 30 + 60 + 90 = 180.

Nad planszą zawsze widzisz swój wynik, łańcuch trwającej zamiany i pozostałe sekundy; pasek czasu się kurczy i w ostatnich 10 sekundach robi się czerwony. Stworzona kolorowa bomba, dwie bomby czyszczące planszę, łańcuch z pięciu lub więcej i każde 5000 punktów wywołują mały aplauz.

Wynik solo trafia do rankingu GemBoo pod twoją nazwą gracza, gdy skończy się czas. Jest jeden ranking, z jednym wpisem na gracza – jego najlepszym – i widokami Dziś, Tydzień, Miesiąc i Zawsze.

Jak kończy się gra

Gra kończy się, gdy minie 90 sekund. Zamiana, której klejnoty jeszcze spadają, rozgrywa się do końca i liczy się w całości; potem otwiera się karta wyniku z twoimi punktami, ruchami, zbitymi klejnotami, najdłuższym łańcuchem, stworzonymi specjalnymi klejnotami i twoim rekordem na tym urządzeniu.

Stamtąd naciśnij Zagraj jeszcze raz, by dostać nową planszę, Udostępnij wynik albo otwórz ranking. Żeby zacząć od nowa w trakcie gry, naciśnij Od nowa, a potem jeszcze raz w ciągu trzech sekund, gdy zapyta „Na pewno? Kliknij jeszcze raz”.

W pokoju runda kończy się, gdy wszystkim miną ich 90 sekund.

Karta wyniku po 90 sekundach: punkty, ruchy i zbite klejnoty, najdłuższy łańcuch, specjalne klejnoty i rekord.
Karta wyniku po 90 sekundach: punkty, ruchy i zbite klejnoty, najdłuższy łańcuch, specjalne klejnoty i rekord.

Sterowanie

  • Mysz: naciśnij klejnot i przeciągnij go w stronę sąsiada, z którym chcesz go zamienić, albo kliknij klejnot, a potem ten obok.
  • Dotyk: przesuń klejnot w stronę sąsiada albo dotknij jednego klejnotu, a potem tego obok.
  • Przesunięcie liczy się, gdy palec przejedzie mniej więcej jedną trzecią klejnotu, więc drobne omsknięcie niczego nie zamieni.
  • Dotknij wybranego klejnotu jeszcze raz, by go puścić, albo dotknij klejnotu dalej, by zamiast niego wybrać tamten.
  • Klawiatura: pierwsze naciśnięcie strzałki pokazuje ramkę na planszy, a strzałki ją przesuwają; Enter albo spacja wybiera klejnot w ramce, a potem strzałka zamienia go w tę stronę. Esc puszcza. W trakcie gry klawisze działają z każdego miejsca strony.
  • Nie wiesz, co dalej? Po 5 sekundach bez zamiany dwa klejnoty, które możesz zamienić, pochylają się ku sobie jako podpowiedź.
  • Gdy rusza odliczanie, strona przewija się tak, by cała plansza była widoczna, co pomaga na telefonie.

Solo, Duet i Grupa

Solo to twoje 90 sekund i ranking.

Duet to dwóch graczy, a Grupa do ośmiu. Wybierz tryb na ekranie startowym i naciśnij Graj we dwoje albo Graj w grupie, by otworzyć pokój. Udostępnij kod albo naciśnij Kopiuj link, a gdy wszyscy są w środku, host naciska Zacznij rundę.

Wszyscy dostają tę samą planszę, a do każdej kolumny wpadają te same nowe klejnoty w tej samej kolejności, więc wyścig jest uczciwy; o reszcie decydują twoje zamiany. Wszystkie zegary ruszają razem po 3-sekundowym odliczaniu. Lista graczy na bieżąco pokazuje punkty i najdłuższy łańcuch wszystkich. Runda kończy się, gdy wszystkim miną ich 90 sekund. Wygrywa ten, kto ma najwięcej punktów; przy remisie decyduje dłuższy łańcuch, a potem więcej zbitych klejnotów. Host zaczyna następną rundę na nowej planszy. Gry w pokojach nie trafiają do rankingu.

Porady do gry trzy w rzędzie

  • Najpierw patrz na dół. Linia przy dnie przy spadaniu porusza więcej klejnotów, a właśnie stamtąd biorą się kaskady.
  • Nie łap pierwszej trójki, jaką widzisz, jeśli jest czwórka albo piątka: specjalny klejnot po wybuchu daje dużo więcej niż swoją premię.
  • Zamieniaj specjalne klejnoty ze sobą. Kolorowa bomba z promieniem albo wybuchem to największy wybuch, jaki jest, nie licząc dwóch bomb.
  • Zamieniaj kolorową bombę z rodzajem, którego jest na planszy najwięcej.
  • Nie przestawaj zamieniać. Jedynym limitem jest zegar, a zamiana, która niczego nie ułożyła, kosztuje tylko chwilę.
  • Nie czekaj na podpowiedź: pojawia się dopiero po 5 sekundach, a to dużo w 90-sekundowej grze.
  • W ostatnich sekundach bierz każdą szybką linię, jaką widzisz: zamiana zrobiona przed końcem czasu rozgrywa się do końca i liczy się w całości.

Pytania i odpowiedzi

Czy GemBoo jest darmowe?
Tak. Grasz za darmo w przeglądarce, bez pobierania i bez rejestracji.
Jak liczone są punkty?
Każdy zbity klejnot daje 10 punktów, a stworzenie specjalnego klejnotu dodaje 30, 50 albo 100. Każde zbicie w łańcuchu jest warte więcej: drugie podwójnie, trzecie potrójnie i tak dalej.
Jak zrobić kolorową bombę?
Ułóż pięć takich samych klejnotów w rzędzie albo w kolumnie. Zamień bombę z dowolnym klejnotem, by zbić wszystkie klejnoty tego rodzaju, albo z innym specjalnym klejnotem, by wywołać większy wybuch.
Co się dzieje, gdy nie ma już ruchów?
Plansza sama tasuje te same klejnoty, aż pojawi się ruch, bez żadnej kary. Zegar biegnie dalej, więc po prostu graj.
Czy w tę grę trzy w rzędzie mogę grać ze znajomymi?
Tak. Otwórz pokój Duet albo Grupa i udostępnij kod lub link. Wszyscy przez 90 sekund ścigają się na tej samej planszy, a wygrywa ten, kto zdobędzie najwięcej punktów.
Czy działa na telefonie?
Tak. Przesuń klejnot w stronę sąsiada albo dotknij jednego, a potem drugiego. Za darmo, bez pobierania i bez rejestracji.